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众所周知,利用revit建立模型之后,可以用lumion进行创建漫游动画,其中有一个过程是在lumion中调整材质的显示。
有时候我们会发现,分明在revit里面显示得不一样的材质,到了lumion里面就会全部关联成为一种材质材质,调整一个,其他的材质也跟着全变了。
原因有几种
1.在revit里面材质属性如果没有进行赋值,而显示<按类别>的话,就会在lumion中全部变成一种默认材质
2.revit里面的材质命名用的中文或数字,识别出错,也会全部变为一种材质
因此,关键是在revit里建立正确的材质命名,将多种材质分离
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